Ach, das nennt sich HOG. Ich habe schon gerätselt, was das sein soll.BjoernS hat geschrieben: ↑Mi 16. Sep 2020, 09:18 Noch eine Anmerkung zum HOG: Die Ermittlung der orientierten Gradienten bedeutet, dass der Farbverlauf innerhalb eines "Pixels" (d.h. einer FS-Zeichenzelle) ermittelt wird. Daraufhin können Zeichen(kombinationen) ausgewählt werden, die dem Gradienten optisch bestmöglich entsprechen (z.B. für Linien oder Außenkanten). Damit bekommt man quasi eine Subpixelauflösung. Faszinierende Methode.
Ich gehe ja sogar bis Vierfach-Overstrike. Das bringt noch etwas mehr Kontrast.Ich hatte das bei dem Pferdekopf gesehen.
Am Ende soll das aber einstellbar sein, weil Vierfach-Overstrike schon eine Weile dauert.